ANACHOR

Ein Abenteuer unter der Welt

ANACHOR

Manche Geheimnisse wurden nicht begraben. Sie warten.

Ein düsteres 3D-Erkundungsabenteuer im Entstehen.

Hinabsteigen
Weiter erkunden

Unter Stein und Stille.

Ein verzweigter Ort fern des Tageslichts. Jeder Raum kann eine Spur enthalten, jedes Geräusch eine Warnung sein. Wer weiterkommen will, muß beobachten, fragen und Zusammenhänge begreifen.

Kerzenbeleuchteter Steinaltar in einer unterirdischen Halle

Licht verrät nicht alles.

Warme Lichtinseln, kühler Dunst, schwerer Stein. Aus wenigen sorgfältig gestalteten Orten soll eine Welt entstehen, die zum Verweilen und Weiterfragen einlädt.

Was Anachor antreibt

I

Erkunden

Eine dichte unterirdische Welt, deren Wege und Details selbst Teil des Rätsels sind.

II

Verstehen

Hinweise verbinden, Wissen anwenden und hinter sichtbare Oberflächen schauen.

III

Begegnen

Figuren mit eigenem Verhalten und Entscheidungen, die Spuren in der Welt hinterlassen.

Der Abstieg hat erst begonnen.

Eine erste visuelle Vorschau auf die Stimmung des Projekts. Handlung, Welt und Spielmechanik werden noch entwickelt.